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Monday 9 March 2020

Comment faire l’aventure de la ruche sur Animal Jam (Mode Facile)

Comment faire l’aventure de la ruche sur Animal Jam (Mode Facile)

Va sous le roi fantôme. Après avoir regardé l’animation, vous serez frayé sur une grande plate-forme de pierre entourée de lave. Passez sous le Roi Fantôme. Il va commencer à se dégourdir les jambes alors qu’il se prépare à s’écraser sur le sol.

Trouvez le premier cristal de lave. Une nacelle fantôme bloquera le début de la voie â€" détruisez-la, continuez et détruisez la seconde que vous croiserez. Allumez le tambour d’incendie derrière l’endroit où se trouvait la nacelle fantôme. Un pont en forme de champignon rougeoyant menant à une autre plate-forme en pierre apparaîtra â€" traversez-le. Vous verrez un fantôme encercler une nacelle fantôme â€" détruisez-les toutes les deux avec une graine en flèche. Un peu plus à gauche et vous verrez le pre! mier cristal de lave.

Passez la porte. Une fois que vous aurez inséré le dernier cristal de lave dans l’emblème, Cosmo vous apparaîtra. Il vous expliquera comment vaincre le Roi Fantôme et vous souhaite bonne chance. La porte à l’avant de l’emblème s’enfonce dans le sol. Passez par là et vous verrez une animation du Roi Fantôme vous apparaître.

Prends le quatrième cristal de lave. Apportez une autre torche et des graines de boume. Suivez le sentier en pierre qui va à gauche, en bas, puis de nouveau à gauche. Puis passez par le même chemin en diagonale vers le haut à gauche que celui que vous avez parcouru lorsque vous avez obtenu le troisième cristal de lave. Suivez-le, traversez le pont des champignons, passez devant le tas de graines et traversez un autre pont des champignons au-dessus de lui. Continuez en diagonale vers le haut, prenez à droite et traversez le prochain pont de champignons. Traversez le prochain pont de champignons que! vous voyez. Tuez le fantôme et allumez le tambour à côté ! de l’endroit où il était. Monte et casse la nacelle fantôme. Vous verrez le cristal de lave final.

Retrouvez Cosmo une fois de plus. Après avoir traversé le court sentier, vous commencerez à voir d’autres nacelles fantômes. Éventuellement, vous arriverez à un grand emblème de feu lorsque quatre trous l’entourent. Ces trous sont l’endroit où iront les cristaux de lave. Allez à gauche de l’emblème et vous verrez Cosmo. Il vous interrogera sur Greely, puis vous demandera de trouver les quatre cristaux de lave qui déverrouilleront la porte de l’endroit où se trouve le roi fantôme.

Réclamez votre récompense. Une fois que le Roi Fantôme a disparu, rendez-vous sur le portail d’aventure en diagonale vers le haut et à gauche de la plate-forme. Cosmo apparaîtra et vous félicitera d’avoir terminé l’aventure. On vous remettra cinq coffres, parmi lesquels vous pourrez choisir un prix. Les prix pour le mode facile sont montrés dans lâ! €™image.

Lâchez une graine sous le Roi Fantôme. Après que le Roi Fantôme se soit écrasé sur le sol, il sera désorienté pendant environ 10 secondes. Pendant ce temps, faites glisser un boomseed depuis l’icône en haut à gauche et déposez-le juste sous le Roi Fantôme. Vous devrez frapper le Roi Fantôme avec des graines de boom un total de 10 fois pour le vaincre. Assurez-vous de ne pas placer la graine au-dessus du corps du Roi Fantôme ou cela ne l’affectera pas.

Tuez tous les fantômes pendant toute la bataille. Toutes les deux fois que vous frappez le Roi Fantôme avec une graine en flèche, il invoquera des fantômes pour l’aider. Chaque fois, il invoquera de plus en plus de fantômes. Si vous ne tuez pas les fantômes, vous les rencontrerez en essayant de vaincre le Roi Fantôme tout au long de la bataille, ce qui vous plongera plusieurs fois dans un profond sommeil. Ainsi, lorsque le Roi Fantôme invoque des fantômes, il vaut mieux les tue! r tous d’abord et ensuite continuer la bataille. Cela vous donne auss! i plus de points de courage.

Parle à Cosmo. Dès que vous frayerez dans l’aventure, Cosmo apparaîtra à vos côtés. Il vous informera que le Roi Fantôme atteint la Jamaïque, et que pour le vaincre, vous devrez vous aventurer plus profondément dans la Ruche Fantôme.

Sortez de dessous la portée du Roi Fantôme. Juste avant que le Roi Fantôme ne s’écrase sur le sol, vous verrez un cercle autour de lui qui indique sa portée. Si vous êtes à l’intérieur de ce rayon d’action ou très près de celui-ci lorsqu’il s’écrase sur le sol, vous perdrez une vie et demie. Quand vous passez sous lui et qu’il s’en aperçoit, sortez aussi vite que possible et assez loin de sa portée pour être toujours près du Roi Fantôme.

Trouvez le troisième cristal de lave. Apportez une autre torche et des graines de boume. Suivez le sentier à gauche et suivez-le quand il se penche. Il finira par se plier à nouveau à gauche. Continuez à gauche plus pr! ès du sommet du chemin de pierre jusqu’à ce que vous voyez une gousse fantôme bloquant un autre chemin de pierre plus étroit qui monte en diagonale à gauche. Casse-le. Traversez le sentier et cassez le deuxième. Vous verrez un tambour à feu â€" allumez-le et traversez le pont des champignons. Tuez le fantôme par le tas de graines. Monte et casse la nacelle fantôme. Allumez le tambour d’incendie au-dessus de l’endroit où se trouvait la nacelle auparavant. Traversez le pont. Tuez le fantôme sur le chemin et continuez en diagonale vers le haut à droite. Tuez le prochain fantôme. Montez et vous verrez le troisième cristal du portail à côté d’un autre tambour à feu.

Prends le deuxième cristal de lave. Prends une autre torche et des graines. Traversez le même sentier en pierre qui commence là où se trouve Cosmo et traversez le pont des champignons rougeoyants. Le chemin de pierre finira par descendre puis par repartir à gauche. Là où le chem! in penche à gauche, vous rencontrerez un fantôme. Détruisez-le avec ! une graine à boudin. Descendez légèrement en diagonale vers la gauche et cassez la nacelle fantôme qui bloque le passage. Une autre voie plus petite et plus courte sera au-delà de cette nacelle fantôme. Cassez la suivante et continuez le long du petit sentier. Vous verrez le deuxième cristal de lave.

Ramassez les graines à rampe si vous en avez besoin. Il y aura des touffes de trois graines à flèche qui apparaîtront au hasard sur la plate-forme de pierre tout au long de la bataille. Les endroits où peuvent apparaître des amas de graines de barrages flottants sont en haut, en bas, à gauche et à droite et au centre de la plate-forme en pierre.

Traversez le sentier et explorez la ruche. Une fois que Cosmo aura disparu, montez. Vous verrez une nacelle fantôme sur votre chemin, détruisez-la. Continuez le long du sentier, en détruisant les nacelles fantômes ou les toiles fantômes que vous rencontrez.

Répétez le processus. Continuez d’esqu! iver le Roi Fantôme et de laisser tomber les graines de la perche sous lui quand il est désorienté. Tuez aussi tous les fantômes qu’il convoque. Vous devrez lui lâcher des graines de pépins 10 fois et il disparaîtra dans la défaite. Vous gagnerez également 200 points de courage une fois que vous aurez terminé. Si vous n’avez tué aucun fantôme, mais que vous avez frappé le Roi Fantôme avec des graines à flèche 10 fois, ces fantômes disparaîtront aussi automatiquement.

Parle à Greely. Une fois que vous aurez détruit la toile fantôme, Greely apparaîtra. Il vous avertira des dangers de la Ruche Fantôme et vous demandera de faire demi-tour. Cependant, une fois qu’il disparaît, continuez à suivre le chemin, en détruisant toutes les nacelles fantômes qui se trouvent sur votre chemin. Vous verrez un grand nombre de nacelles fantômes sous le chemin de pierre que vous empruntez au fur et à mesure que vous continuez.

Restez près ou au ce! ntre de la plate-forme pendant que vous combattez le Roi Fantôme. Cepe! ndant, il est préférable de rester entre le centre et les bords de la plate-forme puisqu’il n’y a qu’une seule grappe de semis de rampe qui apparaît, et si une graine apparaît, elle a plus de chance d’être dans l’un des coins de la plate-forme. Cependant, veillez à ne pas rester dans les bords ou les coins de la plate-forme non plus. Si vous n’appuyez pas contre les bords ou les coins, vous serez en mesure de ramasser les graines de la rampe plus facilement et en restant au centre, vous pourrez naviguer plus facilement. Si vous restez quelque part dans un coin, les fantômes ou même le Roi Fantôme peuvent vous coincer, ce qui vous mènera à perdre des vies plus facilement.

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